Um grupo de pessoas. A pessoa escolhida para iniciar a brincadeira pensa em um animal. Os outros participantes começam a fazer perguntas do tipo "sim/não". Por exemplo:
É grande?
Tem pêlos?
Tem penas?
É doméstico?
Até que alguém adivinhe o bicho. Aquele que adivinhou pensará em novo bicho e a brincadeira prossegue.