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OS CORDEIROS E O LOBO

Traçam-se no chão dois quadrados ou dois círculos, à vontade, um em frente ao outro, mas alguns passos distantes.

Num dos quadrados ficam os jogadores, que se chamam cordeiros, e estão no curral.

No quadrado oposto permanece sozinho o lobo.

O lobo sai do seu lugar, e grita:

— Olha o lobo!

Logo que ele parte, os cordeiros abandonam o curral. Atravessam o espaço que medeia entre um e outro quadrado, procurando chegar à morada do lobo.

Tenta este agarrar um dos cordeiros, mas apenas um daqueles que se acharem na sua frente, porquanto não é permitido voltar para trás.

Se, porventura, um dos cordeiros se deixar apanhar, ficará sendo lobo também, e, por conseguinte, obrigado a auxiliar o companheiro na captura dos outros.

Não se deixando, porém, nenhum deles agarrar, escolhe-se outro lobo, mais ágil e mais esperto.


(Os meus brinquedos, p.54-55)