| I. POESIA,
MÚSICA E DANÇA 1.
Recitativo. (Certas peças em versos, destituídas de intenção poética, como
as fórmulas mnemónicas, esconjuros, orações, etc.., embora podendo interessar a um
estudo aprofundado da poesia popular, devem ser remetidas a outras seções).
2. Canto em ação (o que se usa durante certos atos individuais ou
coletivos, formando indissoluvelmente corpo com esses):
a) Cantigas de berço.
b) Cantigas rituais (folias do Divino, lavagem de São João, etc.)
c) Cantigas cerimoniais (como as de banquete, as de casamentos, as de louvor e outras,
contendo geralmente alusões as pessoas, coisas e atos presentes).
3. Canto-Dança (Danças religiosas, danças profanas, rondas infantis)
4. Canto Autônomo (o que se manisfesta independentemente de quaisquer
práticas ou cerimonias especiais).
II. NARRAÇÕES
1. Contadas como verdadeiras
(Lendas):
a) de protagonistas divinos ou divinizados;
b) sobre almas penadas, espíritos, seres fantásticos;
c) sobre animais, plantas, coisas inanimadas, acidentes geográficos, etc.
d) de protagonistas humanos;
e) sobre povos, raças e acontecimentos históricos.
2. Contadas por mero prazer:
a) maravilhosas (histórias de fadas, de personagens anormais, etc);
b) anedóticas (contos escatológicos, historietas de bicho, historietas humorísticas
relativas à religião e ao além, casos ridículos, histórias de caçadores, de
mentirosos, de tipos engraçados, etc.);
c) mnemônicas (compostas como para exercício de memória) e outras.
3. Anexos
a) burlas de Contadores (histórias que ficam em suspenso, casos que se repetem
indefinidamente, contos-armadilhas, etc);
b) fórmulas iniciais e finais de contos, fórmulas de transição;
c) crendices e práticas de contadores (exemplos: não contar durante o dia, horas e
lugares preferidos, eufemismos para evitar a pronúncia de certos nomes).
III. LINGUAGEM POPULAR
1. Ditados e provérbios
2. Frases feitas (chover no molhado, cair no laço, etc.)
3. Modismos (locais e regionais)
4. Motejos (alusivos a nacionalidades, raças e profissões, etc.)
5. Arremessilhos (ex.: A como vende a farinha? Olha o rabicho!)
6. Réplicas ("Nada" é peixe. Que é isso? É
chouriço. Dobre a lingua, etc.)
7. Comentários sintéticos (Ora, veja! Esta é de gloriosa
Faça cócega)
8. Nomes:
a) alcunhas de povoados e habitantes;
b) nomes de lugares e acidentes geográficos;
c) nomes e alcunhas de pessoas e famílias;
d) nomes próprios de animais;
e) nomes próprios de coisas;
f) nomes especiais de seres animados e inanimados (gato=Romão; cacete=São Benedito).
9. Símbolos (marcas de propriedades, de fabrico, de posse, sinais de
perigo, significados de flores, etc.)
10. Mímica (movimentos expressivos)
11. Linguagem criptológica (de corporações, de grupos, etc.)
12. Travalínguas (frases de pronunciação difícil)
13. Adivinhas (e outros problemas)
14. Perguntas Armadilhas
15. Fórmulas imitativas e interprativas (de pregões, frase latinas,
vozes de animais, dobres de sinos, etc.) |
IV.
TÉCNICAS E ARTES 1. Construção (habitações e mais dependências,
capelas, embarcações, carros, moinhos e monjolos)
2. Artefatos (tecidos, chápeus, calçados, arreios, cerâmica, rendas e
bordados, instrumentos e aparelhos de caça, jóias, etc.)
3. Desenho, Pintura e Escultura
V. A CASA E A INDUMENTÁRIA
1. A casa:
móveis, utensílios, adornos, o jardim, a horta, o pomar, a criação miúda, os
brinquedos.
2. Indumentária: trajes característicos de regiões e de classes,
apetrechos de vestuário, objetos ligados ao vestuário.
VI. ATOS COLETIVOS
1. Trabalhos (costumes
relativos ao...)
2. Cerimônias de passagem (batismo, casamento, enterro, visitas, etc.)
3. Festas calendárias
4. Responsos, novenas, romarias (aspectos profanos e sociais.)
5. Jogos (de dados e cartas, esportivos, carreiras, etc.)
6. Caçadas e pescarias
VII. ALIMENTAÇÃO E BEBIDAS
VIII. CRENÇAS E OBSERVÂNCIAS
1. Religião
a) práticas relativas aos dogmas e preceitos da igreja;
b) devoções especiais (Virgem Maria, Santa Cruz, os santos, os anjos);
c) promessas, ex-votos, milagres;
d) igrejas, capelas, oratórios, cruzeiros, imagens;
e) orações especiais, breves, patuá, verônicas;
f) o inferno e o diabo
2. Mitos
3. Magia e feitiçaria
4. Aparições e outras manifestações maravilhosas (trasgos, duendes,
animais fantásticos, assombrações, etc.)
5. Superstições (coisas funestas, coisas propícias, amuletos, palavras
e sinais cabalísticos, etc.)
IX. DIREITO POPULAR
(Normas e sanções estabelecidas pelos
costumes para regular diversas relações da vida social. Exemplos: Praxes referentes ao
uso de caminhos e águas, cerimônias para fechamento de negócios, regras para prevenir
ou resolver questões em caçadas, pescarias, jogos, carreiras, etc.)
X. SABER POPULAR
1. Medicina e Veterinária
(matéria médica, remédios e aparelhos, magia preventiva e curativa, benzeduras,
explicação e nomes de moléstias, etc.)
2. Agricultura e criação
3. Astronomia e Meteorologia (idéias sobre os astros, os cometas, o bom
e o mau tempo, o arco-íris, as estrelas cadentes, etc.)
4. Zoologia (idéias sobre a geração e a vida dos animais, sobre as
formas, os costumes, os instintos sobre a origem de certas especies, nomenclatura, etc.)
5. Botânica (mutatis mutandis, os mesmos exemplos que para os
animais)
6. Geologia e Mineralogia (idéias sobre os metais, as pedras, as terras,
as águas, as montanhas, as minas, etc.)
XI. ESCRITOS
1. Literatura de cordel
2. Folhas impressas
3. Manuscritos
4. Inscrições |